"другой глобус" (updated)
Jun. 26th, 2004 05:20 pmСовместно с
lidums родилась идея "живого глобуса" - демонстрационного LCD-экрана шарообразной формы, на которую можно было бы проецировать физическую карту мира, звёздную карту, политическую карту за разные годы и т.д. Пока встаёт два вопроса:
(1) Техническая реализация - насколько просто изготовить LCD-полушарие? Как на него проецировать пиксели и как их в дальнейшем адресовать в одномерной памяти?
(2) Масштабирование. Иногда хочется сделать "зум" определённого участка. На плоскости при этом ничего не искажается. А как быть с шаром? Неплохая тема для брейн-сторма.
UPDATE:
Есть вариант сделать только одну половинку шара. Её можно будет класть экватором на стол. В любом случае, мы не видим шар одновременно со всех сторон, так что это оправдано. А картинку можно всегда мышкой "подкрутить". Техника drag-and-drop очень интуитивно будет проворачивать шарообразную картинку по видимому полушарию.
При маппинге точек на шар (а также на одномерную память) нужно учесть, что на этот шар нужно будет в том числе и писать надписи - названия городов, морей, рек, и т.д. Потенциально - вообще рендерить любые векторные символы.
(1) Техническая реализация - насколько просто изготовить LCD-полушарие? Как на него проецировать пиксели и как их в дальнейшем адресовать в одномерной памяти?
(2) Масштабирование. Иногда хочется сделать "зум" определённого участка. На плоскости при этом ничего не искажается. А как быть с шаром? Неплохая тема для брейн-сторма.
UPDATE:
Есть вариант сделать только одну половинку шара. Её можно будет класть экватором на стол. В любом случае, мы не видим шар одновременно со всех сторон, так что это оправдано. А картинку можно всегда мышкой "подкрутить". Техника drag-and-drop очень интуитивно будет проворачивать шарообразную картинку по видимому полушарию.
При маппинге точек на шар (а также на одномерную память) нужно учесть, что на этот шар нужно будет в том числе и писать надписи - названия городов, морей, рек, и т.д. Потенциально - вообще рендерить любые векторные символы.
no subject
Date: 2004-06-26 10:06 am (UTC)2) Я думаю что это не проблема.
(no subject)
From:no subject
Date: 2004-06-26 01:54 pm (UTC)Так что - только органические светодиоды... если верить в очень большую серию. Или - проекторы. Проекцию изображения на сферу можно выполнить вполне качественно, источник картинки может быть вполне стандартным и дешевым, вся система связывания этого источника с компутерами отработана... система легко подлежит апгрейду. Можно обычный ЖК-проектор, можно ДЛП, можно проекционный кинеском. Яркость будет достаточная, никаких тебе технологических стуков на поверхности... сферу сделать вполне реально.
В чем сложность с адресацией, я, прости, не вник. Ты имеешь в виду, что у сферы своя особенная топология? Ну и чего?
2. Представь себе резиновый шар с нанесенной на него картой. Некий участок подлежащий детальному рассмотрению растягивается... остальное - деформируется соответственно.
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2004-06-26 02:19 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:оффтопик
From:no subject
Date: 2004-06-28 12:39 am (UTC)Насчёт масштабирования вопрос интересный. Вообще раньше всегда была проблема - изобразить сферическую поверхность на плоской карте. Теперь, как я понимаю, проблема обратная :)
Подкидываю идиотскую идею:
Отказаться от ЛЦД, вместо него использовать белый воздушный шар и проектировать на него изображения с шести проекторов (изнутри или снаружи)- слева, справа, сверху, снизу, спереди и сзади. Захотелось увеличить масштаб - надуваешь шар побольше и раздвигаешь проекторы. Система получается не карманная, зато достойная с точки зрения мирового идиотизма:)
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2004-06-28 12:41 am (UTC)про проекцию на сферу тут уже сказали.
опять я опоздал
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From: