jayrandom: (Default)
[personal profile] jayrandom
Совместно с [livejournal.com profile] lidums родилась идея "живого глобуса" - демонстрационного LCD-экрана шарообразной формы, на которую можно было бы проецировать физическую карту мира, звёздную карту, политическую карту за разные годы и т.д. Пока встаёт два вопроса:

(1) Техническая реализация - насколько просто изготовить LCD-полушарие? Как на него проецировать пиксели и как их в дальнейшем адресовать в одномерной памяти?

(2) Масштабирование. Иногда хочется сделать "зум" определённого участка. На плоскости при этом ничего не искажается. А как быть с шаром? Неплохая тема для брейн-сторма.

UPDATE:

Есть вариант сделать только одну половинку шара. Её можно будет класть экватором на стол. В любом случае, мы не видим шар одновременно со всех сторон, так что это оправдано. А картинку можно всегда мышкой "подкрутить". Техника drag-and-drop очень интуитивно будет проворачивать шарообразную картинку по видимому полушарию.

При маппинге точек на шар (а также на одномерную память) нужно учесть, что на этот шар нужно будет в том числе и писать надписи - названия городов, морей, рек, и т.д. Потенциально - вообще рендерить любые векторные символы.

Date: 2004-06-27 02:47 pm (UTC)
From: [identity profile] b-my.livejournal.com
а) например, шестиугольник. Некую достаточно плоскую штуковину достаточно малых размеров. "Достаточно плоскую" - это вытекает из требований технологии, "достаточно малую" - это из того, что из этих элементов надо сферу будет складывать, ну так чтоб не сильно угловатой получилась.

б) Квадратных им просто захотелось. Ну вот нарисовалась им такая эргономика. :)
А дорого...Так серия же! Ради тысяч штук перенастраивать линию, это ого, во сколько каждая обойдется. При этом, обрати внимание, изменений по сравнению с обычными прямоугольниками было минимум.

в) Если изначальный настрой на изготовление "диковин", то я тем более не вижу нужды морочиться с адаптацией "массовых" технологий. Диковина - товар штучный.
Вот как бизнес аппликэйшн придумаешь, так и стоит о ЖК или чём-то подобном задуматься.

г) И то, и то. У них технология изготовления интересная очень, к данному случаю может очень подойти.

д) Полушарие. Ну да. :) Джэй, почему тебя это удивляет-то? Несложная оптическая схема, пиксели с запасом, и зайчик в шляпке.
Можно понатыкать и элементов на полушарие, я не спорю... вопрос - каких. Японцы, которые подобную штуку делали (только у них она руками не крутится и не масштабируется, просто для понта в какой-то метеорологической конторе висит), кстати, тоже уперлись в отображающие элементы. Не нашли ничего умнее, как соорудить двухметровый шар и утыкать его дискретными светодиодами. Разрешение - сакс, зато яркость и цветность - рулез. Кроме того, видимо, это самое дешевое. ;) Пр оптовых закупках сверхяркий светодиод для поверхностного монтажа обойдется где-то в два американских цента... светодиодов тебе понадобится, ну, скажем, миллион (у японцев было больше). Все удовольствие - пара сотен тысяч, вместе с монтажом.
Можно еще плазму... но набирать матрицу, как и со светодиодами, придется ручками. Стоимость будет "ой-ой" 7 раз.

е) Ну так перейди к полярным координатам... Конечно, рендерялку придется свою писать, но ты же сам на это буквально напрашиваешься. :)

Date: 2004-06-30 11:13 am (UTC)
From: [identity profile] jayrandom.livejournal.com
Спасибо, думаю...
хотя сейчас совершенно о другом надо думать, но я параллельно :)

Расскажешь, в чём состоит технология изготовления (г) ?

Profile

jayrandom: (Default)
jayrandom

January 2026

S M T W T F S
    1 23
45678910
111213141516 17
18192021222324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 19th, 2026 05:06 pm
Powered by Dreamwidth Studios