jayrandom: (Default)
[personal profile] jayrandom
Ютуб - просто кладезь сокровищ!

Глядите, что я накопал: молоденький Тиссье образца 1983 года - помните ленту "Учите Айкидо"? На этой скорости хорошо видно, как расходятся центры сфер нападающего и ммм... хорошего парня Кристиана :)

А вот ещё пара клипов против ноги. Первый - тоже Тиссье, но уже в образе шихана. Обратите внимание, что во всех случаях работа идёт против центра, нога просто пропускается.
Второй - наоборот, интересные способы поймать бьющую ногу. Особенно прикольно крутить за ногу пацана, промахнувшегося ёкогири на средний уровень - сначала нежно погладить, приложить к спине... а потом - в штопор :)

А помните знаменитый трюк Сигала, где он намотал нападающего с пистолетом на табуретку? Тот ещё долго не мог сообразить, как вылезти... А помните... эх :)

ЗЫ

Date: 2008-07-22 11:01 am (UTC)
From: [identity profile] vi-z.livejournal.com
У Fabbio Branno хорошо получается, это да. Хотя интересно посмотреть, что бы он делал с Kyohide Shinjo, например.

А Aikido vs Kick -- ну не учат айкидистов правильно бить, не учат. Учат бить так, чтобы ловить ноги/руки было удобно.

Третий фильм -- стандартные зачетные техники.

Re: ЗЫ

Date: 2008-07-22 12:47 pm (UTC)
From: [identity profile] jayrandom.livejournal.com
Мне кажется, что как с руками, так и с ногами - для хорошей отработки техники лучше практиковать тяжёлые такие колхозные удары "с провалом": они хорошо учат наге убираться с пути и дают ему начальный импульс. Но это ради отработки техники :)

С другой стороны, настоящий "взрывной" каратешный удар ногой (да и рукой) почти что не разбалансирует бъющего, т.к. расходится от центра сразу во все стороны, и опорную ногу наоборот вдавливает в пол, дополнительно стабилизируя. Тут остаётся только уворачиваться и ловить моменты динамики до или после ударов.

"Если самолёт и вертолёт цепью связать, кто победит?" - "Цепь" ((с) Мимино)

Re: ЗЫ

Date: 2008-07-22 02:17 pm (UTC)
From: [identity profile] vi-z.livejournal.com
Тут остаётся только уворачиваться и ловить моменты динамики до или после ударов.

По моему опыту, и швейцарские, и местные первые даны вполне успевают уйти с линии более-менее правильного удара рукой и провести технику. Правда, я тоже не зверствовал. Выглядит оно в результате по-другому, и проводящему технику нужно перемещение делать маленькое -- лишь бы удар мимо прошел.

Контртехникам к ножным ударам редко учат, к сожалению. Всего несколько раз пробовал. Но в общем идея та же что и с рукой.

А вот когда начинается "ты непраильно бьешь" (И поэтому я не могу провести технику) это меня расстраивает очень.

"Если самолёт и вертолёт цепью связать, кто победит?" - "Цепь" ((с) Мимино)

Но все равно ведь любопытно очень :-)

Date: 2008-07-22 09:38 pm (UTC)
From: [identity profile] jayrandom.livejournal.com
Да-да. Бывают ещё претензии "ты слишком сильно схватил" или "а вот здесь ты должен был упасть" :)

Date: 2008-07-23 09:55 pm (UTC)
From: [identity profile] vi-z.livejournal.com
Дааа, "сильно схватил, патамучто айкидо, оно в динамике работает". У кого в динамике, а у кого работает.

Должен Упасть -- это уже совсем капец. Только один раз было за последние несколько лет. Девочка, понятно.

Re: ЗЫ

Date: 2008-07-23 09:14 pm (UTC)
From: [identity profile] scripta-manent.livejournal.com
Айкидо - это advanced level. Как в математике начинают с арифметики (удары,блоки которым учат карате,таеквандо), а лишь потом начинают изучать более сложное. Из-за того, что тренеры часто это не принимают во внимание, и получаются эти обидные "ты непраильно бьешь", "ты слишком сильно схватил", "а вот здесь ты должен был упасть".

Re: ЗЫ

Date: 2008-07-23 09:58 pm (UTC)
From: [identity profile] vi-z.livejournal.com
Я бы не сказал, что Айкидо -- эдвансд левел... У всех 24 часа в сутках, и можно их потратить на отработку разных техник. Но в айкидо техники все ответные; поэтому неплохо бы знать, как само-то движение делается правильно, на которое отвечаешь.

Profile

jayrandom: (Default)
jayrandom

January 2026

S M T W T F S
    1 23
45678910
111213141516 17
18192021222324
25262728293031

Most Popular Tags

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 19th, 2026 12:25 pm
Powered by Dreamwidth Studios