Если его не "спугнуть", т.е. не проснуться и не переключиться на другой сон, то можно перейти в режим редактирования карты сна: в полном сознании того, что это сон, ходить сквозь стены и действующих лиц, рассматривать на них текстуру (она не слишком прорисована, это правда), задавать вопросы к дизайнеру карты навроде "зачем ЭТО здесь?", безынерционно летать, дышать жидкостью и тр.пр. (Потом ты и karadag мне показали аналогичный режим в некоторых бродильно-стреляльных игрушках типа HL и DukeNukem.)
Называется эта техника Lucid Dreaming. Помнится, в универские годы я очень ей увлекался. Она поддаётся тренировке, но момент "входа" в бодрствующее сознание каждый раз уникальный. Потому что нужно "поймать" себя на том, что спишь - уловить это по какому-нибудь логическому несоответствию, "что-то тут не так", и плавно взять джойстик в свои руки :). Ну и, конечно, желательно потом правильно выйти из сна в явь с сохранением непрерывной памяти.
Так это же самый ценный момент любого сна!
Date: 2004-12-08 04:33 am (UTC)Называется эта техника Lucid Dreaming. Помнится, в универские годы я очень ей увлекался. Она поддаётся тренировке, но момент "входа" в бодрствующее сознание каждый раз уникальный. Потому что нужно "поймать" себя на том, что спишь - уловить это по какому-нибудь логическому несоответствию, "что-то тут не так", и плавно взять джойстик в свои руки :). Ну и, конечно, желательно потом правильно выйти из сна в явь с сохранением непрерывной памяти.