Re: враг ан зих

Date: 2004-10-06 08:32 am (UTC)
Ну, если тебе угодно так это себе перевести, то пожалуйста :)

Вообще мне не кажется идея такой уж несъедобной для о/с. Да и борьбы в этом процессе навалом. Это просто попытка объяснить путаницу в определении направления борьбы.

Пример: наблюдаем движение тени по экрану. Сначала интуиция подсказывает, что подвижным объектом является сама тень. Разобравшись, мы понимаем, что движется некоторый объект, находящийся между неподвижным источником света и плоскостью наблюдения. Соответственно, если нам нужно подвинуть тень, мы должны прилагать силу к объекту. Все остальные способы (попытки дуть на экран, вызывая волны, попытки ставить линзы и зеркала на пути светового потока) - неэффективны.

Тень - это внешнее проявление, реальный объект - это душа, её наполнение. Если в душе поселилась жаба, она будет преследовать в реальной жизни. Если в душе поселился футбол - в жизни будет футбол. Т.е. задача сделать человека эффективным в реальной жизни сводится к тому, чтобы развернуть его внимание вовнутрь, к реальному объекту, на который он имеет непосредственное влияние. In fact, к единственному такому доступному для изменения объекту.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

jayrandom: (Default)
jayrandom

January 2026

S M T W T F S
    1 23
45678910
111213141516 17
18192021222324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 19th, 2026 09:03 pm
Powered by Dreamwidth Studios