Entry tags:
убрать лишнее
Существует байка про какого-то известного скульптора, у которого якобы спросили, как у него так классно получается высекать лошадь из мрамора. Он ответил, что лошадь в мраморе уже имеется, и всё, что требуется - это просто убрать всё лишнее. И явится лошадь.
Прикольно, что байка эта применима к самой себе. Имя скульптора не важно, название животного тоже не важно. А уж что наименее важно - это материал, с которым работает скульптор. Собственно, и скульптором он быть не обязан. Важен лишь принцип отсечения лишнего.
Это альтернативное представление идеи из постинга о катаболизме. В мире идей есть объекты, которые мешают правильно мыслить. "Нагрузочные" идеи, за которыми не видно идей правильных.
Парадокс, как и в случае с лошадью, в том, что нужно *сначала* через кубик мрамора разглядеть лошадь. Усомниться в идеальности наличного ментального отложения. А уж *потом* убирать лишнее.
Прикольно, что байка эта применима к самой себе. Имя скульптора не важно, название животного тоже не важно. А уж что наименее важно - это материал, с которым работает скульптор. Собственно, и скульптором он быть не обязан. Важен лишь принцип отсечения лишнего.
Это альтернативное представление идеи из постинга о катаболизме. В мире идей есть объекты, которые мешают правильно мыслить. "Нагрузочные" идеи, за которыми не видно идей правильных.
Парадокс, как и в случае с лошадью, в том, что нужно *сначала* через кубик мрамора разглядеть лошадь. Усомниться в идеальности наличного ментального отложения. А уж *потом* убирать лишнее.
no subject
но точно не помню, поэтому не берусь утверждать
no subject
Программа, производящая на выходе множество чисел может быть гораздо короче, чем программа, производящая на выходе одно число из этого множества.
Число получается сложнее множества, в которое оно входит. Так же, как скульптура сложнее камня, из которого изготовлена формальным "отсечением лишнего".
no subject
no subject
Про лошадь, правда, не помню. По-моему, речь велась о статуях вообще.
no subject
no subject
Мы постоянно воплощаем идеи, привносим их в материальный мир. Эта материализация - есть с одной стороны средство передачи другим, с другой - собственная память.
Вот ты, положим, увидел в глыбе лошадь, а другие не увидели. Ты её вырезал в камне, и помог тем самым тем, кто не увидел. Помог сократить расстояние. Помог остановить идею, отвердить мысль.
Второе приложение - обеспечение себя самого памятью. Вдруг завтра ты сам же и забудешь лошадь? Не сможешь её снова разглядеть в той же самой каменной глыбе? Тогда можно обратиться к твёрдому носителю и эту лошадь с него считать.
no subject
Так вот, когда идея скульптуры (+) встречается с камнем (-), то получается собственно скульптура (0).
Камень-то, конечно, проще чем скульптура. А вот идея скульптуры...
no subject
no subject
Продукт-то тут не каменная лошадь, а Путь к каменной лошади.
Если ты увидел сделанную мастером каменную лошадь, ты бущешь только знать, что в камне есть лошадь. Но видеть её там не научишься.
Если ты забыл, как ты увидел в камне лошадь, смотреть надо не на лошадь, а на камень. Пока не увидишь в ней новую лошадь.
Так что для восстановления забытого нужно, как раз, сохранять целый камень :)
Посмотрел ещё раз-другой, а! вот же она, лошадь!
Всё, надо записывать Учение.
Путь к каменной Лошади.
no subject
no subject